EL-LOKO CUP – Amatorski Turniej Footvolley już 14 sierpnia!
sobota, 30.07.2011, 15:19 dodany przez: redakcja, wyświetleń: 395 Udostępnij
Footvolley-Zapowiedz

Ośrodek Sportu i Rekreacji oraz Klub Sportowy Trzemeszno wspólnie z Pizzerią EL-LOKO organizuje turniej FOOTVOLLEY „EL-LOKO CUP” w dniu 14 sierpnia. Jest to okazja do potrenowania technik, poznania nowej i widowiskowej dyscypliny, a przede wszystkim dobrej zabawy. Zachęcamy zatem do udziału w turnieju – koszt od drużyny to jedynie 10,00 zł.

Dla najlepszych drużyn przewidziano puchary i medale. SERDECZNIE ZAPRASZAMY!
Kontakt: Małgorzata Podedworna 691 808 908, e-mail: malgorzata.podedworna@o2.pl


FOOTVOLLEY

– to gra łączącej zasady siatkówki plażowej z piłką nożną (brazylijska odmiana siatkonogi). Zalety tej dyscypliny chwalą największe gwiazdy piłki nożnej: Fernando Torres, Lionel Messi, Thierry Henry czy Kaka. Wszyscy zgodnie przyznają, że tego typu wymagania techniczne jakie stawia footvolley przyczyniają się do poprawy techniki i kondycji fizycznej.

"Trzeba być utalentowanym by w nią grać, bo naprawdę trudno gra się na piasku. Cały czas traci się równowagę. Nie jest tak jak w piłce nożnej bo nie ma się tyle samo siły na utrzymanie piłki w grze" - mówi Thierry Henry. Inne aspekty gry podkreśla Fernando Torres - "umiejętności potrzebne do gry w football i footvolley są bardzo podobne. Potrzebna jest dobra drużyna, dobra praca zespołowa, umiejętności związane z piłką no i dobra wytrzymałość fizyczna. Oba sporty są do siebie podobne".


Charakterystyka gry
Siatkonoga Plażowa(Footvolley) jest grą, w której uczestniczą dwa zespoły. W każdym zespole występuje dwóch zawodników. Mecz rozgrywany jest na piaszczystym boisku, przedzielonym siatką. Gra polega na tym, że każdy z zespołów przebijając piłkę nad siatką stara się, aby piłka upadła na boisko przeciwnika, a jednocześnie stara się nie dopuścid, aby piłka upadła na własne boisko. Zespół ma prawo do trzech odbid piłki w celu jej przebicia na boisko przeciwnika. Piłka jest wprowadzana do gry przez zawodnika zagrywającego. Piłka powinna przelecied nad siatką i spaśd na boisko przeciwnika. Gra toczy się do momentu, w którym piłka dotknie podłoża, wyjdzie “na aut” lub zespół nie zdoła we właściwy sposób przebid piłki na boisko przeciwnika. W siatkonodze plażowej zespół zdobywa punkt po każdej wygranej akcji (System Punkt Za Akcję). Jeżeli zespół odbierający zagrywkę wygra akcję, zdobywa punkt oraz prawo do wykonania zagrywki. W takiej sytuacji następuje zmiana zawodnika zagrywającego.


Zasady gry:
1. Pole gry
Polem gry nazywany jest obszar zajmowany przez boisko i wolną strefę otaczającą boisko.

1.1 Wymiary
Boisko do gry jest prostokątem o wymiarach 17,40 x 8,5 m, otoczonym wolną strefą o szerokości przynajmniej 3 m, z przestrzenią wolną od jakichkolwiek konstrukcji.

1.2 Linie boiska
Boisko jest wyznaczone przez dwie linie boczne i dwie linie koocowe. Zarówno linie boczne, jak i linie koocowe należą do boiska. Nie ma linii środkowej. Wszystkie linie mają szerokośd od 5 do 8cm szerokości.

1.3 Strefa zagrywki
Strefa zagrywki jest to częśd pola gry za boiskiem, ograniczona linią koocową oraz przedłużeniami dwóch linii bocznych. Długośd strefy zagrywki ograniczona jest wielkością wolnej przestrzeni.

2. Siatka

2.1 Wysokość siatki
Wysokość siatki wynosi 2,05m.

2.2 Antenki
W siatkonodze plażowej nie ma antenek, piłka musi przejść nad siatką pomiędzy słupkami.

3. Piłka
Piłka musi mieć kształt kulisty. Powinna byd wykonana z materiału elastycznego. Ciężar piłki powinien być w granicach 400-460 gram, ciśnienie 0,4-0,6 atmosfery a obwód 68-70cm. Przepisy gry w Siatkonogę Plażową 2011

4. Zespoły
Zespół składa się z dwóch zawodników. Nie ma zawodników rezerwowych ani trenera.
Zespół powinien mied oznaczonego kapitana.

5. Wyposażenie zawodników

5.1 Strój sportowy
Strój sportowy zawodników składa się z krótkich spodenek, lub kostiumu kąpielowego oraz koszulki. Zawodnicy mogą nosid nakrycia głowy Zawodnicy musza grad boso.

Można grad w skarpetach, bandażach lub innych elastycznych ściągaczach na stopach. Zawodnicy mogą na własne ryzyko występowad w okularach.

6. Prawa i obowiązki uczestników zawodów Uczestnicy zawodów muszą znad i stosowad się do Oficjalnych Przepisów Gry w Siatkonogę Plażową.

6.1 Obydwaj zawodnicy Uczestnicy zawodów muszą akceptowad decyzje podjęte przez sędziów, zachowując należyty szacunek i nie kwestionując wydanych orzeczeo. W przypadku wątpliwości mogą poprosid o wyjaśnienie zastosowanego przepisu. Uczestnicy zawodów muszą zachowywad się z szacunkiem oraz przestrzegad zasad FAIR PLAY, nie tylko wobec sędziów, ale również w stosunku do organizatorów zawodów, partnerów z zespołu, przeciwników oraz widzów. Zawodnikom nie wolno podejmowad działao wymuszających podjęcie przez sędziów decyzji korzystnych dla swojego zespołu lub też działao mających na celu ukrycie błędów popełnionych przez swój zespół. Zawodnikom nie wolno podejmowad działao mających na celu opóźnienie gry. Dozwolone jest porozumiewanie się między członkami zespołu w czasie meczu. Podczas meczu, w czasie, kiedy piłka jest ”poza grą” obydwaj zawodnicy mają prawo rozmawiad z sędziami w następujących trzech przypadkach:

a) Prosząc o wyjaśnienie zastosowanego przepisu lub interpretację Przepisów Gry. Jeżeli wyjaśnienie nie satysfakcjonuje zawodników, jeden z nich musi natychmiast zgłosid sędziemu pierwszemu chęd przeprowadzenia Procedury Rozpatrzenia Protestu.

b) W celu uzyskania zgody na: • sprawdzenia numeru zawodnika zagrywającego, • sprawdzenia siatki, piłki, podłoża gry itp., • poprawienia linii boiska. c) Zgłaszając prośbę o przyznanie przerwy na odpoczynek Po zakooczeniu meczu: a) Obydwaj zawodnicy dziękują sędziom i przeciwnikom. b) Jeżeli wcześniej, jeden z zawodników zgłosił sędziemu pierwszemu chęd przeprowadzenia Procedury Rozpatrzenia Protestu, przysługuje mu prawo do Przepisy gry w Siatkonogę Plażową 2011 potwierdzenia tego faktu w formie pisemnej, poprzez wpisanie uwag do protokołu z meczu.

6.2 Kapitan zespołu
Przed meczem, kapitan zespołu: a) Podpisuje protokół zawodów. b) Reprezentuje swój zespół w losowaniu. Po zakooczeniu meczu kapitan zespołu potwierdza wynik koocowy meczu, podpisując protokół z meczu.

7. Sposób liczenia punktów

7.1 Wygranie meczu
Mecz wygrywa zespół, który wygrał dwa sety.
W przypadku remisu 1: 1 po dwóch rozegranych setach, decydujący (3-ci) set jest rozgrywany do 15 punktów, przy czym aby wygrad seta zespół musi uzyskad przynajmniej dwa punkty przewagi.

7.2 Wygranie seta
Seta (z wyjątkiem decydującego 3-go seta) wygrywa zespół, który jako pierwszy zdobędzie

21 punktów, uzyskując przynajmniej dwa punkty przewagi. W przypadku remisu 20: 20, gra jest kontynuowana do momentu, kiedy jeden z zespołów uzyska 2 punkty przewagi (22-20,

23-21 itd.) lub do zdobycia 25 punktu.
Decydujący set jest rozgrywany do 15 w przypadku remisu 14:14 gra jest kontynuowana do momentu, kiedy jeden z zespołów uzyska 2 punkty przewagi. Nie ma punktu kooczącego.

7.3 Wygranie akcji
Zawsze, gdy zespół popełni błąd zagrywki lub nie zdoła przebid piłki na boisko przeciwnika lub popełni jakikolwiek inny błąd, zespół przeciwny wygrywa akcję, co ma następujące  konsekwencje:

a) Jeżeli zagrywał zespół przeciwny, to zdobywa on punkt i nadal zagrywa.
b) Jeżeli zespół przeciwny przyjmował zagrywkę, to zdobywa on punkt oraz prawo do wykonania zagrywki.

7.4 Walkower oraz zespół zdekompletowany
Jeżeli zespól odmówi gry, po wezwaniu do rozpoczęcia gry, przegrywa mecz walkowerem. Mecz kończy się wynikiem 0-2 oraz 0-21, 0-21 w setach. Zespół, który we właściwym czasie nie pojawi się na boisku przegrywa mecz walkowerem. Zespół zdekompletowany w secie lub w meczu przegrywa odpowiednio seta lub mecz Zespołowi przeciwnemu dodaje się punkty lub punkty i sety, konieczne do wygrania seta lub meczu. Zespól zdekompletowany zachowuje zdobyte punkty i sety.

8. Kolejność zagrywki
Kolejnośd zagrywki musi byd zachowana od początku do kooca seta. Błąd kolejności zagrywki jest popełniony, kiedy zagrywka nie jest wykonana zgodnie z Przepisy gry w Siatkonogę Plażową 2011 kolejnością podaną przed meczem. Błąd kolejności zagrywki jest karany przegraniem akcji.

9. Piłka podczas gry

9.1 Piłka „w grze”
Akcja rozpoczyna się z gwizdkiem sędziego, natomiast piłka jest „w grze” od momentu uderzenia jej przez zawodnika zagrywającego.


9.2 Piłka „poza grą”
Akcję kooczy gwizdek sędziego. Jeżeli sędzia odgwizduje błąd w grze, piłka jest „poza grą” od momentu popełnienia błędu.

9.3 Piłka „w boisku”
Piłka jest „w boisku”, jeżeli dotknie powierzchni boiska lub którejkolwiek z linii boiska.

9.4 Aut
Piłka jest autowa gdy:
-dotknie podłoża poza boiskiem -dotknie przedmiotu znajdującego się poza boiskiem, elementu lub osoby nie biorącej udziału w grze

-dotknie słupków
-po zagrywce lub po trzecim odbiciu piłki przez zespół, całkowicie przekroczy pionową płaszczyznę siatki, całkowicie lub częściowo poza przestrzenią przejścia

10. Odbicie piłki

10.1 Odbicia piłki przez zespół
Każdy zespół ma prawo do najwyżej 3 odbid w celu przebicia piłki nad siatką na stronę przeciwnika. Zawodnikowi nie wolno odbid piłki dwa razy pod rząd.

10.2 Charakterystyka odbicia
Piłka może byd dotknięta każdą częścią ciała oprócz rąk. Dozwolone jest zagranie piłki barkiem. Piłka musi byd odbita, nie może byd złapana ani rzucona.

10.3 Błędy podczas odbicia piłki
Zespół odbija piłkę cztery razy przed przebiciem piłki na stronę przeciwnika. Zawodnik odbije piłkę dwa razy z rzędu lub piłka jest kolejno odbita różnymi częściami ciała.

11. Piłka przy siatce
Piłka przechodząca na stronę przeciwnika może dotknąd siatki. Piłka skierowana w siatkę może byd dalej odbijana przez ten sam zespół w ramach przysługującego zespołowi limitu trzech odbid. Przepisy gry w Siatkonogę Plażową 2011

12. Dotknięcie siatki
Zabronione jest dotknięcie siatki lub jakiejkolwiek jej części. Jeżeli piłka skierowana w siatkę przez jedną z drużyn spowoduje, że siatka dotknie zawodnika drużyny przeciwnej, żaden z zespołów nie popełnia błędu.

13. Zagrywka
Zagrywka jest to wprowadzenie piłki do gry przez właściwego zawodnika zagrywającego znajdującego się w strefie zagrywki, który uderza piłkę nogą. Sędzia pierwszy zezwala na wykonanie zagrywki po upewnieniu się, że właściwy zawodnik zagrywający posiada piłkę i znajduje się za linią koocową oraz, że obydwa zespoły są gotowe do gry. Zagrywka wykonana przed gwizdkiem sędziego jest nieważna i musi byd powtórzona. Zagrywka musi byd wykonana z piłki leżącej na piasku w polu zagrywki. Partner zawodnika zagrywającego nie może przeszkadzad (zasłaniając) zawodnikom zespołu przeciwnego w obserwacji zawodnika zagrywającego oraz lecącej piłki. Na prośbę zespołu odbierającego zawodnik musi przesunąd się na bok. Piłka uderzona przez zawodnika zagrywającego nie może dotknąd współpartnera.

14. Przerwy dla zespołu
Przerwa dla zespołu jest to przerwa w grze trwająca 30 sekund. Każdy zespół ma prawo do maksimum jednej przerwy w secie. Zawodnicy mogą poprosid o udzielenie przerwy dla zespołu tylko wtedy, gdy piłka nie jest w grze, przed gwizdkiem na wykonanie zagrywki. Prośbie o udzielenie przerwy dla zespołu powinna towarzyszyd odpowiednia sygnalizacja wykonana rękami.

15. Zdarzenia nie związane z meczem a mające wpływ na grę
Jeżeli w trakcie gry zajdzie niezależne zdarzenie wpływające na przebieg gry, gra musi byd przerwana, zaś akcja powtórzona.

16. Zmiany stron boiska
Zespoły zmieniają strony boiska po każdych 7 zdobytych punktach(w pierwszych dwóch setach) oraz po każdych zdobytych 5 punktach(w 3 secie). Przerwa między setami trwa 1 minutę.

17. Kary(konsekwencje niewłaściwego zachowania)
Za zachowanie niesportowe, niezgodne z duchem gry oraz Fair Play zawodnik zostanie ukarany żółtą kartką która jest ostrzeżeniem. Ponowne niesportowe zachowanie karane jest kartką czerwoną w konsekwencji utratą punktu na rzecz drużyny przeciwnej. Kartka czerwona nie powoduje wykluczenia z gry. W przypadku agresji bądź zachowania obraźliwego, wobec sędziów, przeciwników jak również kibiców karane będzie wykluczeniem z gry a jego zespół zostanie zdekompletowany.


Łukasz Meler
 


Tagi: siatkowka


Komentarze
Nie ma zadnych komentarzy!
zaloguj się aby dodawać komentarze

Regulamin w skrócie...
  1. Rejestracja jest darmowa i jednoznaczna z zaakceptowaniem Regulaminu.
  2. Redakcja zastrzega, iż niniejszy regulamin może ulec zmianie, bez konieczności informowania użytkowników.
  3. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z odpowiedzialności cywilno prawnej.